
Informações pessoais
Conhecido por
Diretora
Gênero
Feminino
Nascimento
18 de fevereiro de 1994
Local de nascimento
João Monlevade, Minas Gerais, Brasil
Biografia
Diretora Criativa e Producer na Zumbido Produções, mestre em Tecnologias de Comunicação e Cultura (UERJ) e bacharel em Cinema & Audiovisual (UFF). Atualmente é embaixadora do programa Women in Games, além de atuar como designer de narrativa e roteirista no jogo Sonatina. Com formação em Cinema & Audiovisual, seus trabalham se destacam na sua experiência em direção, roteiro, produção e edição de vídeo. Transitando em diversas possibilidades de atuação no setor audiovisual (cinema, games, TV e web), amplia seus horizontes profissionais, buscando constantemente construir um olhar interdisciplinar entre as artes. Como pesquisadora em games e audiovisual, desenvolveu estudo multimídia sobre videogames, afetos e ansiedade, buscando compreender como os estímulos visuais, táteis e sonoros atuam como mediadores e moduladores da afetivos na experiência sensível do jogador e do expectador. Desde jovem participou ativamente de atividades culturais, se desenvolvendo cada vez mais na área. Possui experiência com escrita e desenvolvimento de projetos, planejamento e organização; além de produção de eventos de artes integradas, mostras, saraus e shows independentes e intimistas. Tem livros e artigos publicados, palestras e oficinas ministradas pelo Brasil sobre cinema e games, além de diversas certificações na área e premiações na carreira.
Produções em que Thays Pantuza participou

Informações pessoais
Conhecido por
Diretora
Gênero
Feminino
Nascimento
18 de fevereiro de 1994
Local de nascimento
João Monlevade, Minas Gerais, Brasil
Thays Pantuza
Biografia
Diretora Criativa e Producer na Zumbido Produções, mestre em Tecnologias de Comunicação e Cultura (UERJ) e bacharel em Cinema & Audiovisual (UFF). Atualmente é embaixadora do programa Women in Games, além de atuar como designer de narrativa e roteirista no jogo Sonatina. Com formação em Cinema & Audiovisual, seus trabalham se destacam na sua experiência em direção, roteiro, produção e edição de vídeo. Transitando em diversas possibilidades de atuação no setor audiovisual (cinema, games, TV e web), amplia seus horizontes profissionais, buscando constantemente construir um olhar interdisciplinar entre as artes. Como pesquisadora em games e audiovisual, desenvolveu estudo multimídia sobre videogames, afetos e ansiedade, buscando compreender como os estímulos visuais, táteis e sonoros atuam como mediadores e moduladores da afetivos na experiência sensível do jogador e do expectador. Desde jovem participou ativamente de atividades culturais, se desenvolvendo cada vez mais na área. Possui experiência com escrita e desenvolvimento de projetos, planejamento e organização; além de produção de eventos de artes integradas, mostras, saraus e shows independentes e intimistas. Tem livros e artigos publicados, palestras e oficinas ministradas pelo Brasil sobre cinema e games, além de diversas certificações na área e premiações na carreira.